Off Guard - An experiment

Informações do mapa:

Desça até a parte inferior da descrição, se você ficar preso.

Este é um mapa de aventura / quebra-cabeça pequena com base na "cobaia" é o tema que se tornou popular por jogos como Portal, embora com menos foco na velocidade e agilidade. Há relativamente poucos (embora ainda alguns enigmas de salto), mas sim as enigmas de lógica e uma história entregue na forma de livros.

As regras são explicadas em profundidade em um livro encontrado no início do jogo (na estação de trem pela vila), mas rapidamente resumir:- Não coloque ou destruir blocos a menos que instruído a fazê-lo- Não mexa com circuitos Redstone menos que instruído a fazê-lo (ou deu a entender isso)- Não ignore quaisquer livros ou sinais- Use camas como salvar pontos

A maioria das coisas vai ser cuidado pelo mapa. Uma vez que esta é uma nova versão, e meus primeiros relatórios de feedback mapa, e do erro são muito, muito bem-vindos, basta postar nos comentários.

Jogar em modo de sobrevivência, coloque a dificuldade de fácil, médio ou difícil. Desligue monstros (o mapa irá automaticamente fazer isso para você uma vez que você sair da aldeia deserta e iniciar a viagem real, supondo que você tome os modos de transporte destinados). Você deve estar em uma área de desova de desova perto de uma vila em um deserto. Se por qualquer motivo você não é, enganar a si mesmo uma bússola e vá para a área de desova, seguindo-lo.

Não use nenhum fraudes. É muito fácil de "quebrar" o mapa e arruinar completamente alguns quebra-cabeças ou mesmo o enredo se você enganar. Certifique-se o brilho está em Moody (você não deve ser capaz de ver em uma caverna apagado!), E certifique-se de efeitos sonoros estão. Não use qualquer mods. Pacotes de textura deve ser fina, eu acho, embora isso só é testada com baunilha Minecraft sem alterações.

Todas as versões anteriores para a Actualização Halloween 2012 são testados e podem não funcionar.

Jogadores: 1-4Comprimento: ~ 30 minutos, a menos que você encontrar alguns dos quebra-cabeças particularmente difícil. Um dos meus grupos de teste levou 2 horas, mas eles não eram muito experiente. Eu fiz algumas peças mais fáceis (menos desleal) uma vez que, por isso deve ser mais curto agora.Dificuldade de quebra-cabeça: Fácil, apesar de alguns pode ser difícil o suficiente sem experiência minecraftDificuldade pulando: Principalmente fácilCombate: Se você entrar em combate, você pode estar fazendo algo erradoSinopse: Não muito de ler, mas a história tem um papel e imergindo-se com o seu personagem (s) melhora muito a experiência de jogoNíveis de dificuldade de fácil a duramente podem ser usados ​​para ajustar o jogo a seu critério. Existem fontes muito pouco dano neste mapa, e as que existem são muitas vezes fatais e evitáveis.

Divirta-se e por favor, compartilhe suas experiências com o meu primeiro projeto! Não há diamantes para recolher ou realizações para começar, eu estou com medo, que não é o meu tipo de tbh coisa.

Atualizado para 1.1:

- Correções de bugs (deve ser impossível deixar o mapa agora) - Modificações visuais (tudo parece mais bonito -! Todos os livros assinados agora)

Para as pessoas que ficam presas, as soluçõespara a maioria dos quebra-cabeças são neste segmento:
http://www.minecraftforum.net/topic/1560270-puzadv-off-guard-an-experiment-11-145-over-4000-downloads-total/

AUTOR:Spec

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